Don't Starve [v 1.88179] (2013) PC
[ Скачать с сервера (16.2 Kb) ] | 2013-11-16, 9:36 PM |
Жанр: Инди, 2D, 3D, Приключения, Хоррор, Симуляция
Разработчик / Издательство: Klei Entertainment Платформа: PC Версия: 1.88179 Build 2013.10.22 Incl. All's Well That Maxwell Update Тип издания: Пиратка Язык интерфейса: Русский (ElleS / версия 1.8 от 2013.11.08) Таблэтка: Не требуется Системные требования: > ОС: Windows XP / Vista / 7 / 8 > Процессор: с тактовой частотой 1.7 GHz > Оперативная память: 1 Gb > Видеокарта: 256 Mb видеопамяти > Жёсткий диск: 500 Mb свободного места > Звуковая карта: любая совместимая с DirectX9.0c Описание: «Don't Starve» — это бескомпромиссная игра на выживание в диком мире, наполненном наукой и магией. Вы — Уилсон, отважный ученый господин, которого поймал злобный демон и отправил в загадочные дикие земли. Уилсон должен обуздать этот мир и его обитателей, чтобы сбежать отсюда и вернуться в свой родной дом. Откройте таинственный неизведанный мир, где на каждом шагу вас ожидают странные существа, опасности и неожиданности. Собирайте ресурсы, чтобы создавать предметы и вещи, которые помогут вам выжить. Играйте так, как этого хочется вам, и разгадайте тайны этих загадочных земель. Особенности игры: • Выживайте и исследуйте мир, где нет компромиссов: > Никаких инструкций. Никакой помощи. Никто не будет вести вас за руку. Начните с пустыми карманами и создавайте необходимое из собранных ресурсов, охотьтесь, делайте научные открытия и боритесь за свое право жить дальше. • Постоянные обновления: > Присоединяйтесь к активному сообществу, которое помогает создать идеальную игру! Оставляйте отзывы и участвуйте в обсуждениях с разработчиками и другими игроками. • Мрачная и причудливая картинка: > Двухмерные персонажи и странные существа обитают в трехмерном мире. • Новые миры, которые создаются случайным образом: > Хотите новую карту? Никаких проблем! В любое время вы можете сотворить новый живой и дышащий мир, который ненавидит вас и хочет вашей смерти. changelog Обновление от 22 октября - Всё хорошо, что Максвелл (All's Well That Maxwell) Персонажи • У Максвелла появилась специальная способность. Существа • Из комаров выпадает лут. • У глубинных червей увеличился период между атаками. Экран • "Совершенно нормальное дерево" теперь спавнится в мире. • На экран модов добавлен раздел "ТОП модов". Эта функция еще не подключена, но она будет показывать топ-5 самых популярных модов дня. Разработка • У пауков-воинов уменьшился диапазон и скорость прыжка. • Шахтёрскую каску теперь можно заряжать. • Переставленные некоторые из передней части. • Добавлена анимация частиц при добыче камней. • Улучшена ответная реакция героя на получение множественного урона за раз (т.е. когда вас одновременно атакуют несколько существ). • Человек-оркестр теперь работает для Зайцев и шахматных сушеств. • Мышелиску дали крепкий желудок. • Из Древнего стража снова выпадает его рог. • Опять появляются руки ночного монстра. • Король свиней больше не выбрасывает золото на себя или на окружающие его обелиски. • Честер больше не использует старый эффект смерти. • Амулет ленивого собирателя теперь собирает животных из ловушек. • Светильник Джека теперь не прыгает при установке. • Панцирь улипахи будет снова защищать. • Собирание гриба во время смены фазы дня, больше не будет причиной его моментального повторного роста. • При разрушении казана пища, приготовленная на нём, выпадет. • При сне в палатке или в спальнике игрок согревается • Светящаяся ягода теперь есть как предмет, её можно собирать и применять. • Пни теперь могут быть сожжены. • Создания больше не будут ходить сквозь стены, которые были разрушены и перестроены. • Исправлены некоторые проблемы с сохранениемзагрузкой местоположения цветов света (видимо, речь идёт о самих кустах). • Камень-грелка теперь будет излучать свет, если он был разогрет вне вашего инвентаря. • При смерти в пещере вещи не портятся. • Стены больше не отключаются ("спят") - это поможет удержать животных в загоне. • Теперь можно будет кликать через огонь, огня ночи. • Переставлены некоторые элементы в стационарных объектах для лучшей проходимости. • Игрок теперь будет реагировать на удары пчёл и комаров. • Музыка будет играть во время титров в автономной версии. • Исправлены некоторые ошибки с воскрешением. • Вода снова не заморозится, пока она у вас на экране. • Исправлены некоторые ошибки с появлением игрока в неправильных местах при смене уровня пещер. • Действие будет отменено, если во время него вы поменяете свой инструмент. • Тень Максвелла больше не задерживается в мире во время интро. • Ужасы теперь поворачиваются корректно. • Теперь вы можете добавлять размещаемые предметы в огонь с помощью контроллёра. • Теперь вы можете ломать молотом, удерживая кнопку. • Теперь можно перейти на экран управления с помощью контроллёра. • Люси теперь прекращает говорить с Вуди при переходе в режим приключения. • Исправлены некоторые проблемы в финальном уровне Режима Приключений. • Камера теперь не трясется, когда Вуди делает какое-либо действие. • Вуди-Бобёр теперь использует разные кнопки для атаки и действия. • Моды, переписывающие основные активы игры, как правило, приводили к краху (вылету) игры, если только игра не была перезапущена. Сейчас в моде можно поставить принудительный перезапуск игры при его активацииустановке. Скоро будет пример. • В моде теперь можно указать произвольную ячейку сохранения вместо ячеек 1-4. Это полезно для модов "игровой мод", которые не очень хорошо записываются поверх существующего сохранения игры. Скоро будет пример. • Текстура дороги может быть изменена с помощью модов. • Теперь можно указать диапазон фоновых узлов для создания в определении уровня для каждого узла. [Can now specify the range of background nodes to generate for each node in the level definition. Example coming soon.] • Задания с блокерами теперь могут быть помечены как "пустые" узлы в случае, если вы не хотите, чтобы их было множество. Скоро будет пример. [Tasks with blockers can now specify what their "blank" nodes are in case you don't want it to be ocean. Example coming soon.] • У задач теперь есть немного больше контроля над внутренней связностью за счёт [какой-то там специализации на чём-то там]. [Tasks have a little more control over internal connectedness by specifying a custom crosslink factor for rooms, and whether or not the rooms are generated in a loop. Example coming soon.] • "AddGameDebugKey" и "AddGlobalDebugKey" теперь глобальные функции, поэтому моды могут использовать их для тестирования. Скоро будет пример. • Лучшая регистрация, когдя отсутствуют анимации и билды. • Sublime Text (http://www.sublimetext.com/), отличный редактор сценариев, теперь в комплекте с мод-инструментами в Steam! Используйте его, когда работаете с файлами Lua, для подсветки синтаксиса, поиска по нескольким файлам и для других полезных приёмов редактирования. ![]() ![]() ![]() | |
| |
Просмотров: 707 | Загрузок: 189 | |
Всего комментариев: 0 | |